Halo temen" :)
kali ini aku mau share nih tutorial cara menampilkan object 3D menggunakan Augmented Reality di Andorid
Pertama senajata" yang perlu di siapin adalah
- Animasi 3D ( bisa menggunakan animasi 3D blender , 3Ds Max , dll | saya menggunakan blender )
- Aplikasi Unity
- Unity Extension ( download di developer.vuforia.com )
- Target Manager ( download di developer.vuforia.com )
Export Object 3D
di sini saya menggunakan Blender , langkah"nya sebagai berikut
- temen" buat dahulu object 3D , atau buat percobaan saja , temen" bisa download di blendswap , temen" juga bisa langsung memasukan animation sekaligus di blender
- setelah object selesai , kita mulai proses export'nya : Export -> Autodesk FBX (.fbx) -> simpan file yang berextension .fbx tersebut
- Setelah itu , bila object temen" terdapat Texture , export lagi : File -> External Data -> Unpack All into files ( jangan di centang yah yg automatical )
Setelah itu temen" sudah mempunyai beberapa file ( -file.fbx | - folder textures ) yang nantinya akan kita import di Unity'nya
Unity
Disini kita mulai kerja menggunakan Unity , jadi buka Unity temen" :)
- Buat project Unity baru
- lalu Hapus Main Camera Tersebut
- Setelah itu geret Unity.unitypackage dan vuforia-unity-android-ios-3-0-9.unitypackage yang di download di developer.vuforia.com
- dan akan muncul beberapa folder dan file di folder Asset
- dan lalu buat sebuah folder baru dan di beri nama ( terserah anda ) di folder Asset tersebut ,folder tersebut di gunakan untuk file" textures , dll
- Setelah itu buka folder Asset -> Qualcomm Augmented Reality -> Prefab , dan masukan AR camera dan Image Target ke dalam Scene , setelah itu setting AR camera dan image target menjadi 0 , 0 , 0 seperti berikut , dan ubah Data set yang semula -- Empety , menjadi Unity
- Lalu masukan Textures dan file.fbx tersebut ke folder yang kita buat tadi ( saya buat Palem ) dan seret object ke Scene , dan akan keluar seperti berikut
- setelah itu klik object tersebut dan setting seperti berikut ( untuk yang menggunakan animation )
- Model : ubah scene fector menjadi 0.1 setelah itu apply
- Rig : ubah animation type menjadi Legacy setelah itu apply
- Animations : ubah warp mode menjadi : loop , lalu centang add Loop Frame , dan ubah Warp Mode menjadi Loop setelah itu apply
Selesai deh : temen" bisa play ( tombol play di atas ) dan sorotkan object'nya ke kamera
atau bisa juga di install ke android ,
cara;nya klik file -> build & run ( di sini menggunakan SDK android )
contoh jadi yang saya buat sebagai berikut
Okay Mungkin cukup sekian dari saya, bila temen" masih bingung bisa komen di bawah atau chat di fb saya ,
byee . . . :D